6 qui prend !
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đ©âđšâđ§ 2 Ă 10 joueurs, compĂ©titif đââïž 10 ans et + â 20 minutes  đ€ Interaction forte đ DifficultĂ© facile
Dans ce jeu de dĂ©fausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les diffĂ©rentes rangĂ©es mais sans jamais poser la 6Ăšme ! Les choix des cartes Ă©tant secret et simultanĂ©, ils vous faudra ĂȘtre un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries !
Au bout dâun moment certaines rangĂ©es contiendront 5 cartes et lorsque lâun des joueurs pose sa carte en sixiĂšme place il prend les 5 cartes et pose la sienne Ă la premiĂšre place. Lorsquâun joueur pose une carte plus petite que celles dĂ©jĂ prĂ©sentes sur la table il ramasse la rangĂ©e de son choix (normalement celle qui contient le moins de tĂȘte de bĆuf).
A la fin de chaque manche chacun note son total sur un bloc de score et si personne nâa atteint 66 tĂȘtes de bĆuf une nouvelle manche commence. La partie prend fin quand un des joueurs a atteint les 66 tĂȘtes de bĆuf.
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