For A Crown
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đȘ 3 Ă 5 joueurs, compĂ©titif đââïž 8 ans et + â 30 minutes  đ€ Interaction forte đ ComplexitĂ© moyenne
En guerre depuis toujours, vos familles ont dĂ©cidĂ© quâil Ă©tait temps de se rĂ©unir en un unique royaume. Mais qui portera la premiĂšre couronne ? La concurrence sera rude, jusquâoĂč irez-vous pour accĂ©der au trĂŽne ?
à chaque tour, recrutez un mercenaire en dépensant vos piÚces ou rubis. Puis, glissez-le dans un protÚge-carte marqué de votre blason et mettez-le, face cachée, dans la pile commune à tous les joueurs. Quand le recrutement est terminé pour tous, la pioche est mélangée et les cartes tirées une à une, chaque joueur appliquant le pouvoir des cartes portant son blason.
Ce faisant, gagnez des piĂšces dâor ou des rubis, faites-en perdre Ă vos adversaires, gagnez des places sur la piste dâinfluence, lancez le dĂ© magique, etc.
Ă chacun des quatre tours, les cartes mercenaires sâajoutent et la pioche augmente, augmentant les effets qui perturberont les stratĂ©gies de vos adversaires. Ă la fin de la partie, le joueur le plus riche sera couronnĂ© et dirigera le royaume !
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