Inflexibles : Afrique du Nord
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đȘ 2 joueurs, compĂ©titif đââïž 14 ans et + â 45/60 minutes  đ€ Interaction forte đ DifficultĂ© moyen
Câest lâĂ©tĂ© 1940 et la campagne dâAfrique du Nord a commencĂ©. Le Long Range Desert Group (LRDG), une unitĂ© de reconnaissance et dâopĂ©rations secrĂštes de lâarmĂ©e britannique vient juste dâĂȘtre constituĂ©e. Sa mission consiste Ă sâintroduire derriĂšre les lignes ennemies pour rapporter des renseignements et prĂ©parer des raids. Commandez ces soldats tĂ©mĂ©raires dans une sĂ©rie de missions audacieuses, ou commandez les redoutables forces de lâarmĂ©e royale italienne pour Ă©radiquer ces incursions une bonne fois pour toutes. Prenez les choses en main au milieu du chaos de la guerre du dĂ©sert, dĂ©jouez lâopposition Ă travers les sables Ă dĂ©couvert et les terrains rocheux, et restez inflexible.
Dans Inflexibles : Afrique du Nord vous commandez un groupe de spĂ©cialiste de la guerre du dĂ©sert ou une unitĂ© de lâarmĂ©e italienne conventionnelle. Au travers dâune sĂ©rie de mission, vous devrez lutter pour prendre, tenir ou dĂ©truire des objectifs stratĂ©giques. Chaque scĂ©nario aura un paysage de tuiles diffĂ©rent des autres, que vous devrez maĂźtriser afin de vous emparer des objectifs et gagner des positions avantageuses. Vous jouerez des cartes de votre pioche pour contrĂŽler vos hommes et tandis que leurs blessures sâaccumuleront, vous devrez acquĂ©rir de nouvelles cartes pour revigorer vos soldats qui sâĂ©puisent.
SI VOUS AVEZ DĂJĂ JOUĂ Ă INFLEXIBLES : NORMANDIE
Inflexibles : Afrique du Nord est le second jeu Ă utiliser le systĂšme Inflexibles. Si vous avez dĂ©jĂ jouĂ© Ă Inflexibles : Normandie alors les concepts de ce jeu vous seront dĂ©jĂ familiers. Cependant, il est suffisamment diffĂ©rent pour que vous lisiez entiĂšrement les rĂšgles.Â
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