Kéblo
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👩👨👧 2 à 8 joueurs, coopératif ou compétitif 🙍♂️ 7 ans et + ⌛ 20 minutes 🤝 Interaction forte 😀 Difficulté facile
Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour.
À chaque manche, Fréd la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot : réussirez-vous à relever tous ses défis ? Il va vite devenir compliqué de ne pas se tromper !
Pour une meilleure compréhension lire les règles disponibles sur le site.
La première contrainte et la même pour toutes les parties. Le plus jeune joueur pioche deux cartes Numéro. Lors d'un tour les joueurs devront inverser les deux nombres figurant sur ces cartes.
Lorsqu'un joueur met plus de 3 secondes à jouer, oublie une contrainte ou se trompe de nombre, cela est comptabilisé comme une erreur. Le tour de comptage s'achève immédiatement et une Gemme est prise de la réserve et placée dans la boîte. Puis, le joueur ayant commis l'erreur débute un nouveau tour de comptage, en repartant de « 1 ».
Le jeu peut se terminer de deux manières :
- Toutes les cartes de Contrainte sont retournées. Les joueurs ont remporté la partie !
- Il n'y a plus de gemmes sur la table. Il faut réessayer !

