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Middle Ages

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đŸ‘©â€đŸ‘šâ€đŸ‘§ 2 Ă  5 joueurs, compĂ©titif  đŸ™â€â™‚ïž 10 ans et +  ⌛ 30 minutesÂ Â đŸ€ Interaction forte  😀 ComplexitĂ© moyenne

Vous ĂȘtes Ă  la tĂȘte d’un fief et son avenir est entre vos mains. Serez-vous un Seigneur bienveillant qui construit des remparts et protĂšge ses villages ? Allez-vous dĂ©velopper l’agriculture Ă  l’aide de champs et de moulins ? Ou bien deviendrez-vous un Seigneur pieux bĂątisseur d’églises ? Peut-ĂȘtre prĂ©fĂ©rerez-vous festoyer dans vos somptueux palais ? Ou partirez-vous en guerre en recrutant dans vos casernes ?

DĂ©veloppez vos terres Ă  votre image et devenez le Seigneur le plus prospĂšre du royaume.

À son tour, chaque joueur sĂ©lectionne une tuile en y positionnant son pion Seigneur. Il l’ajoute Ă  son Fief, en dĂ©clenche les effets et se positionne sur la ligne de tuiles suivante. Il existe 8 tuiles diffĂ©rentes reprĂ©sentant les divers Ă©lĂ©ments de la citĂ© mĂ©diĂ©vale : champ, ferme, village, rempart, marchĂ©, caserne, Ă©glise, palais.

Chacune est associĂ©e Ă  un scoring, dĂ©pendant souvent d’autres tuiles et certaines dĂ©clenchent des effets interactifs (attaquer les autres joueurs, rĂ©server des tuiles) ou permettant des combos (augmenter ses revenus).

Une fois que chaque joueur a récolté sa 16Úme tuile, le seigneur avec le Fief le plus prospÚre remporte la partie. 

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