Middle Ages
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đ©âđšâđ§ 2 Ă 5 joueurs, compĂ©titif đââïž 10 ans et + â 30 minutes  đ€ Interaction forte đ ComplexitĂ© moyenne
Vous ĂȘtes Ă la tĂȘte dâun fief et son avenir est entre vos mains. Serez-vous un Seigneur bienveillant qui construit des remparts et protĂšge ses villages ? Allez-vous dĂ©velopper lâagriculture Ă lâaide de champs et de moulins ? Ou bien deviendrez-vous un Seigneur pieux bĂątisseur dâĂ©glises ? Peut-ĂȘtre prĂ©fĂ©rerez-vous festoyer dans vos somptueux palais ? Ou partirez-vous en guerre en recrutant dans vos casernes ?
DĂ©veloppez vos terres Ă votre image et devenez le Seigneur le plus prospĂšre du royaume.
Ă son tour, chaque joueur sĂ©lectionne une tuile en y positionnant son pion Seigneur. Il lâajoute Ă son Fief, en dĂ©clenche les effets et se positionne sur la ligne de tuiles suivante. Il existe 8 tuiles diffĂ©rentes reprĂ©sentant les divers Ă©lĂ©ments de la citĂ© mĂ©diĂ©vale : champ, ferme, village, rempart, marchĂ©, caserne, Ă©glise, palais.
Chacune est associĂ©e Ă un scoring, dĂ©pendant souvent dâautres tuiles et certaines dĂ©clenchent des effets interactifs (attaquer les autres joueurs, rĂ©server des tuiles) ou permettant des combos (augmenter ses revenus).
Une fois que chaque joueur a rĂ©coltĂ© sa 16Ăšme tuile, le seigneur avec le Fief le plus prospĂšre remporte la partie.Â
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